Créations FiveM — des objets et des systèmes faits maison
Props 3D, systèmes de jeu, interfaces et identité visuelle conçus pour Stories WL, un serveur FiveM roleplay. Tout est modélisé, codé et dessiné sur mesure, sans pack acheté.
Le projet en bref
- BlenderProps modélisés, texturés puis exportés pour le jeu
- Carte + codeMême logique de paiement au distributeur, à la pompe et au terminal
- 4 étapesCréateur de personnage : identité, visage, apparence, tenue
- 4 stadesHerbe qui repousse puis se tond, sauf en forêt
Aperçu
Props 3D
-

Coques et porte-clés : 3 formes de coque, des dizaines de finitions -

Dragonnes : cordon et chaîne à perles -

Terminal de paiement : modèle 3D et écran sur mesure -
Prop 3D Téléphone 3D3 générations, 9 coloris
Systèmes de jeu
-

Banque : distributeur avec retrait, dépôt, virement et historique -

Banque : saisie du code avant chaque opération -

Carburant : écran de pompe, jauge et notifications -

Skateboard : roues personnalisables, neuves ou usées -

Végétation : 4 stades de pousse, remis à zéro par la tonte -
Gameplay Skateboard jouablePoussée, kickflip, figures notées
Interfaces
-

Créateur de personnage : apparence, pilosité, maquillage -
Interface Menu d'emotes v210 onglets, favoris, raccourcis clavier
-
Interface Écran de chargementSous-titres synchronisés au mot près
Identité visuelle
-

Logo du serveur -

Déclinaisons par faction : civil, illégal, services publics, staff -

Graphismes des planches de skate
Le client
Stories WL est un serveur FiveM roleplay francophone en whitelist, partenaire de Valify. On a déjà conçu son site. En jeu, le serveur voulait aussi des objets et des systèmes à lui, plutôt que les mêmes ressources que tout le monde.
L'enjeu : un serveur qui ne ressemble pas aux autres
Beaucoup de serveurs assemblent des scripts et des modèles achetés : mêmes menus, mêmes objets, d'un serveur à l'autre. L'objectif était inverse : des créations propres au serveur, cohérentes entre elles, que le staff maîtrise et peut faire évoluer sans dépendre d'un vendeur.
Ce qu'on a fait
- Props 3D modélisés sous Blender puis exportés pour le jeu : coques de téléphone (3 formes, des dizaines de finitions), porte-clés, dragonnes, une vitrine de boutique en version intacte et cassée, un téléphone en 3 générations et 9 coloris, un terminal de paiement.
- Banque : distributeur avec code à quatre chiffres, retrait, dépôt, virement et historique ; guichet avec une conseillère qui répond à voix haute ; cartes personnelles et cartes d'entreprise, plafonds et opposition.
- Carburant réaliste : pompe avec paiement par carte et code, kiosque, borne de recharge électrique, jauge par type d'énergie et notifications.
- Skateboard jouable : un vrai véhicule monté, avec poussée et kickflip, des planches et des roues personnalisables. Il est en phase de test.
- Végétation vivante : l'herbe repousse partout sauf en forêt et se tond à la tondeuse ou au tracteur, sur 4 stades de modèles 3D.
- Interfaces : créateur de personnage en 4 étapes avec récapitulatif, menu d'emotes avec aperçus et raccourcis, écran de chargement dont les sous-titres suivent les paroles au mot près.
- Identité visuelle : logo du serveur, déclinaisons par faction, graphismes des planches de skate.
Ce qui a changé
- Le serveur a ses propres objets et sa propre ligne graphique, des menus jusqu'aux accessoires.
- Le paiement fonctionne pareil partout : la même carte et le même code au distributeur, à la pompe et au terminal des commerces.
- Le staff fait évoluer chaque système sans attendre la mise à jour d'un vendeur.
Un projet du même type ?
Serveur de jeu, communauté ou événement en ligne : on conçoit l'univers visuel, les outils et le site qui va avec. Le détail de nos prestations est sur la page services, et les prix sont publics dans nos tarifs.
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Serveur FiveM, communauté Discord ou projet de jeu : on étudie votre projet gratuitement.

